Fire Emblem: Path of Radiance has been added to Nintendo Switch Online (Trailer)
byu/Turbostrider27 inGames
海外のナナシさん
いよいよ、シリーズでも屈指……下手したら一番いい作品を体験する人が増える時が来たな。
難易度はそこまで高くないけど、とにかく完成度がめちゃくちゃ高いタクティクスゲームなんだよ。
キャラと世界観の作り込みもトップクラスだと思う。
個人的には、もしSwitch2でWiiのゲームが出るようになったら、ぜひ『暁の女神(Radiant Dawn)』も来てほしい。
その時に『蒼炎の軌跡(Path of Radiance)』からデータ引き継ぎがシームレスにできたら最高だよね。
何年も前にエミュでやろうとしたことあるけど、あれは本当に面倒くさかった。
Time for people to experience one of, if not the best games in the series.
Not the most difficult, but it’s such a rock solid tactics game.
Characters and world building are definitely up there as well.
What I’d love to see is Radiant Dawn once we get Wii games on the Switch 2, IF that’ll ever happen.
Being able to transfer data seamlessly from Path of Radiance to Radiant Dawn would be nice.
Tried doing it with emulation many years ago and it was such a hassle.
海外のナナシさん
自分は本気で、蒼炎の軌跡はファイアーエムブレム史上いちばんストーリーがいい作品だと思ってる。
I’m strongly of the opinion that Path of Radiance is the best Fire Emblem story
海外のナナシさん
蒼炎と暁、両方に共通して一番好きなのは、
本当に「大陸全体を巻き込んだ戦争」って感じがちゃんと伝わってくるところなんだよね。
暁で戦争がさらに拡大するのはもちろんだけど、蒼炎の時点でも話が動き始めると、
部隊の配置とか軍の動きについての話がかなり多い。
それにアイク個人の物語も、マジでトップクラスに良い。
My favorite thing about both Radiance games is how much they truly feel like a continent-wide war story.
While obviously the war expands in Radiant Dawn, even in PoR when things start popping off there’s a lot more discussion of troop movements and such.
Ike’s personal story is also top tier stuff.
海外のナナシさん
そうそう、だからこそ自分は『風花雪月』も基本的には好きなんだけど……
どのルートをやっても、全体の物語の「ダイジェスト版」みたいに感じちゃうんだよね。
しかも全ルートやったからって「これが完全版のストーリー!」ってわけでもなくて、
ただ視点が違うだけで、設定や歴史の空白を少しずつ埋めていくだけって感じ。
Yeah – it’s for this reason alone while I do mostly like Three Houses …
any one story feels like the cliffnotes version of the actual story,
and it’s not like doing all the routes is the “full story” –
you just get to fill in the blanks of the lore and history from a different perspective.
海外のナナシさん
エリート気取りって言われるかもだけど、
自分が遊んだ限り(GBA以降)だと、蒼炎と暁以外のFEはだいたいストーリーが微妙だと思ってる。
とはいえキャラは基本ちゃんと魅力的だから、最後まで遊ぶモチベは保てるし、
ゲーム性自体はどれも死ぬほど好きなんだけどね。
ただ「邪悪なドラゴンがラスボス」って展開も、さすがに何度もだと飽きてくる。
Call me an elitist, but pretty much every fire emblem game has a bad story other than por and radiant dawn,
at least from what I’ve played (GBA and beyond).
The characters are at usually good enough to keep me invested though,
and of course I love the gameplay for all them to death.
But you can only stomach so much “evil dragon boss” before it gets boring.
海外のナナシさん
正直、蒼炎・暁のシリーズって、最近の3D作品よりも上手くできてると思うんだよね。
主人公たちの視点だけじゃなくて、世界全体の状況をちゃんと描写してくれるから。
各国の軍が戦ってるシーンとか、政治的な駆け引きが描かれる場面も結構あるし。
暁ではパーティや勢力が分かれて動く構成なのも大きい。
もちろん最終的には主人公側の主力部隊が物語を動かす中心ではあるけど、
他のFE作品よりも、メインキャラの裏や周辺で起きてる出来事がちゃんと見えるんだよね。
I feel like Radiance games do a better job than even the more recent 3d games because they do a good job contextualizing a lot of the world outside the direct points of view of the main characters.
You see a good handful of scenes showing the relevant armies fighting and the politicking. RD has different party/faction dynamics.
Sure, at the end of the day its still the main strike force being the progressive force of the plot but there is more going on adjacent to the main cast than most other Fire emblem games
海外のナナシさん
FFTやタクティクスオウガから来る人に勧めるなら、
ストーリーの質的に一番近いのはこれだと思う。
If someone is coming from FFT, or tactics ogre, it’s the one I would recommend as being the closest in story quality to those games
海外のナナシさん
10時間ちょっと遊んだけど、正直ストーリー面ではFFTやタクティクスオウガ、グローランサーとかと比べるとかなり退屈だった。
ファイアーエムブレム基準なら悪くはないけど、それってあんまり褒めてないよね。
I played it for a dozen hours and narratively it’s completely dull in comparison to FFT, Tactics Ogre, Growlanser, etc.
By Fire Emblem standards it was decent but that’s not saying much.
海外のナナシさん
同意。いかにもアニメっぽい感じもしないし、
最近のFEみたいに無駄に話が膨らみすぎてる感じもない。
まあ最後に遊んだのが15年くらい前だから、細かい部分は忘れてるかもだけどね。
やりたいことがはっきりしてて、それをちゃんとやり切りつつ、キャラの成長も描けてる。
あと個人的に、どこでもネットがある時代以前を思い出させるのも好き。
特にステファンみたいなキャラは、情報見ずに見つけるのほぼ無理だし。
任天堂もスクエニを見習ってほしいわ。
FE7・8・9・10は全部リメイクして、もっと多くの人が遊べるようにするべき。
それにFE3・4・5・6はいまだに正式に英語翻訳されてなくて、西洋では遊べないままだし!
Agreed, it doesn’t feel like animey (granted it’s been about 15 years since I last played it, so I’ve likely forgotten some story elements) or bloated like most modern Fire Emblem titles – it knows what it wants to do and does it, whilst still ensuring character development.
I’m also nostalgic as it reminds me of a pre-internet everywhere age – mostly due to Stefan, someone who you’ve got no hope of otherwise finding.
I wish Nintendo would take a leaf out of Square Enix’s book – Fire Emblem 7, 8, 9 and 10 all deserve remakes to make them accessible to a wider audience, not to mention Fire Emblem 3, 4, 5 & 6 still being officially untranslated and unavailable to the West!
海外のナナシさん
最近、約10年ぶりに遊び直したんだけど、
展開を知ってるのに次が気になりすぎて、なかなかやめられなかった。
ストーリーも世界観も本当に良いし、演出も同じくらい完成度が高い。
セリフ回しがこんなに上手かったの、完全に忘れてたよ。
それに今の時代だからこそ、より刺さる内容だとも思う。
唯一残念なのは、支援会話の数に上限があること。
1周じゃ全部の会話を見られないんだよね。
あと、数少ないムービーのボイス演技が壊滅的にひどい。
I recently replayed it for the first time in ~10 years, and even knowing what happens, I had a hard time putting it down since I was still really excited for what was going to happen next.
The story and world building are both great, and the execution equally so, I had forgotten how well written the dialog was.
I’d also argue we live in a time where this story is as relevant as it ever was.
The only shame is that there’s a hard cap on the number of supports a unit can have, so you’re not going to get to experience all of the conversations in one run.
That, and the voice acting in the few cutscenes there are is atrocious.
海外のナナシさん
英語版が出てる作品の中なら同意だけど、
聖戦の系譜とトラキア776のほうがストーリーは上だと思う。
特にトラキアは、ゲーム性と物語の噛み合い方が本当にすごい。
暁の女神はストーリーが微妙って言われがちで、
そこが蒼炎側の評価まで下げちゃってるのは残念。
Of the English translated games i’d agree but I do think Geneaology of the Holy War and Thracia 776 have better stories (and Thracia has particularly awesome gameplay/story integration).
Radiant Dawn’s story is also notoriously kinda bad which does let down the POR side a bit.
海外のナナシさん
最近Steam Deckで、Dolphin使って蒼炎から暁に引き継ぎやったけど、
マジで拍子抜けするくらい簡単だったよ。
何も設定しなくても、Dolphinが蒼炎のセーブデータを勝手に見つけて、
そのまま引き継いでくれた。
I just recently went from PoR to RD on my steam deck with dolphin and it was actually super easy.
Didn’t have to do anything, dolphin saw my PoR save and imported it right over.
海外のナナシさん
ファイアーエムブレム一度もやったことないんだけど、
これって何も知らずにいきなり始めても大丈夫?
それとも、先にどれか別の作品をやったほうがいいかな?
I’ve never played a Fire Emblem game before, you think its alright to jump into this one blind, or should I at least either play a particular game before this one?
海外のナナシさん
何も知らずに始めるなら、たぶんベストな一本だと思う。
蒼炎とWii版(暁)でほぼ独立した世界観だし、事前知識は不要。
それに他のシリーズ作品ほど難しくないから、普通に楽しめるはず。
Probably one of the best to jump into blind.
Basically it’s own setting between this one and the Wii version, so no prior knowledge required.
Like I said, it’s also not as difficult as some of the other entries, so you’d be fine with this.
海外のナナシさん
最高!教えてくれてありがとう!
前からシリーズ気になってたし、そろそろ始める時だな。
Sweet I appreciate the insight!
I’ve been wanting to jump into the series for awhile so looks like its time.
海外のナナシさん
楽しめるといいね!
Hope you enjoy it!
海外のナナシさん
昔、蒼炎の軌跡が自分にとって初めてのFEだったけど、
その時はシリーズについて何も知らなかったんだよね。
でも入門作としては完璧だと思う。
ただ、敵フェイズの長さはさすがに時代を感じると思うけど。
PoR was my first FE game back in the day and I knew nothing about the series at that point.
It’s a perfect starting entry, though the enemy phase is going to feel like a product of its time.
海外のナナシさん
ファイアーエムブレムって、ほとんどの作品が完全に独立してるんだよね。
直接の続編がある作品も一応あるけどかなり珍しい。
(蒼炎が暁の女神に続くのは、数少ない例のひとつ)
Almost all Fire Emblem games are completely standalone.
There are a couple of direct sequels, but they’re rare (and PoR is one of the few to get a sequel in Radiant Dawn).
海外のナナシさん
マジで忠告しとくけど、
仲間にできるキャラが誰なのかは事前に調べといたほうがいい。
このゲーム、見逃し要素が本当に鬼レベルだから。
Just do yourself a favor, and look up what the recruitable characters are.
They are VERY easy to miss in this game.
海外のナナシさん
今の任天堂のゲーム間連携のやり方(というか、ほぼやってない現状)を見る限り、
セーブ引き継ぎボーナスがちゃんと動くとは正直思えないな。
Sadly with the way Nintendo currently handles cross game compatibility (they dont),
I doubt the save bonuses would work
海外のナナシさん
別バージョンのROMを用意するってことじゃない?
クロスセーブの仕組みは詳しく知らないけど、
引き継ぎ要素を再現する専用バージョンを作ること自体は可能なんじゃないかな。
それとも選択肢依存で、全員分を再現するのは無理な感じ?
They have alternate versions of games.
Idk what cross save stuff there is, but would it be possibly to have 1 version that simulates the cross save stuff?
Or is it like choice stuff that would be impossible to do for everyone.
海外のナナシさん
基本はキャラ個別の要素だね。
蒼炎で能力値をカンストさせたり、武器レベルを上げてると、
暁でそのキャラが初期ボーナスをもらえる仕組み。
その引き継ぎのおかげで、異様に強くなるキャラも出てくる。
あとは細かい要素で、支援会話の引き継ぎとか、
絆が最大のキャラ同士が隣にいると必殺率が上がったり、専用セリフがあったりする。
全員に最大ボーナスがかかる仕様にすること自体は技術的には可能だと思うけど、
蒼炎で育てた成果が暁で返ってくる、あの魅力が薄れちゃうんだよね。
とはいえ、完全になしよりはその方がマシだけど。
Its mainly character specific things.
Basically if you max out a stat and depending on your weapon level in POR characters in RD get a starting boost depending on what you personally max out.
It leads to some characters being extremely good due to those transfer bonuses.
There’s also some minor bonuses like support convos transferring over, characters with a maxed bond getting bonus crit chance when next to each other and exclusive dialogue.
So its technically possible to just make a version where everyone has the max stat bonuses but imo that loses the charm of building up your chatacter in POR and seeing it pay off on RD,
but that’s still a better option than not having it at all.
海外のナナシさん
WiiのゲームがSwitch2に来たら暁の女神も出てほしいって話だけど、
暁が自分にとって初めてのFEだったから、また遊べたら本当に嬉しい。
What I’d love to see is Radiant Dawn once we get Wii games on the Switch 2
Radiant Dawn was my first FE game and I’d love to see it again.
海外のナナシさん
何年も前からずっと遊びたかったんだよね。
中古市場の値段がマジで狂っててさ、笑うしかない。
Been looking forward to trying this game for years. Second hand market prices for this game have been ABSURD, haha
海外のナナシさん
今から10年くらい前、
経済的にかなりキツい時期があって、
物理メディアのゲームを全部手放したんだ。
でも子供の頃の俺がめちゃくちゃ丁寧に扱ってたおかげで、
蒼炎と暁の女神の箱・説明書付き完品が、
その月の支払いをかなり助けてくれたよ。
About ten years ago I was on some real hard times financially speaking and liquidated my physical games collection. Luckily child me took impeccable care of my stuff; my complete-in-box copies of Path of Radiance and Radiant Dawn paid a hefty chunk of bills that month.
海外のナナシさん
英語版でも、またマニアックモードが
ロックされたままになるのかなって思ってさ。
あれ、毎回ほんとムカつくんだよね。
I wonder if the English version will be locked out of getting Manic mode again.
That always ticked me off.
海外のナナシさん
正直に言うと、マニアックモードって
ただのクソ難易度だと思う。
難しさの理由が、理不尽さしかないんだよ。
Honestly speaking maniac mode is just bullshit. Its difficulty comes from unfairness.
海外のナナシさん
難易度の調整が甘いとか、シンプルすぎる部分はあるけど、
それを差し引いても自分にとっては一番好きなFEだね。
4作くらい前以来やってなかった良い要素を、
ちゃんと色々取り戻してくれた作品だと思う。
人生で一番好きな発売日即買いのゲームだし、
初めて遊んだときのあのワクワク感は今でも忘れられない。
あれに勝る体験はもうないと思う。
My favourite FE game, simplicity and poor difficulty porting aside.
It does so many things right that wasn’t seen in the series since four entries prior.
Still the favourite day one release purchase of my life.
Nothing can compare to the excitement I felt when I first played it.
海外のナナシさん
発売から数か月後に、GameStopで24.99ドルで買ったんだよな。
その値札シール、今でもパッケージに貼ったまま残ってる。
昔はWiiで2〜3年に一回くらい遊び直してたけど、
そのWiiもだいぶ前に壊れちゃってさ。
そろそろ、またやり直す時期かもしれないな。
I picked it up for $24.99 at GameStop a few months after its release.
Still have that sticker on the front cover.
Used to replay it every 2-3 years on the Wii, but that broke ages ago.
Might be time to give it a go again.
海外のナナシさん
ほんとそれ。
何年かおきに遊び直しても、
毎回「新作みたいだな」って感じられるゲームなんだよね。
デザイン、音楽、ゲームプレイの全部が
ガッチリ噛み合ってて、
開発者たちが心からこの作品作るのを楽しんでたのが伝わってくる。
Definitely. It’s one of those games I can pick up again every other year
and still feel like it’s a fresh experience.
All the design, sound and gameplay elements are so intrinsically intervowen
that you can really feel how the developers fell in love with making it.
海外のナナシさん
うわ最高じゃん。
自分はちょっと変わってて、暁の女神は遊んだのに蒼炎の軌跡は未プレイだったんだよね。
正直リマスターまとめ版が来るのを期待してたけど、
まあこれでも全然アリだわ!
Oh fantastic, I was an odd one out and played Radiant Dawn but no Path of Radiance.
I was hoping for a remastered compilation but this will do!
海外のナナシさん
毎日思い出すけどさ、
スマブラってFEキャラ20人くらいいるのに、
ブラックナイトだけいないのおかしくない?
Daily reminder of that Smash Bros has like 20 Fire Emblem characters
but none of them are Black Knight…
海外のナナシさん
一応ね、アシストトロフィーにはなってるし、
Miiコスチュームもあるし、
アイクのステージ背景にも出てくる。
そう考えると、
他のキャラよりは3役も多くスマブラに出てる方なんだよ。
He’s an assist trophy, a mii costume, and shows up in the background of Ike’s stage.
That’s three more roles in Smash than a lot of other characters got.
引用:


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