Cygames’s beloved JRPG Granblue Fantasy getting global Steam release 12 years after Japan launch
byu/Magister_Xehanort inGames
海外のナナシさん
一方では「お、いいじゃん!」って思うんだけど、
もう一方では、前のバージョンに何百時間も費やしてるんだよな……。
データ引き継ぎなしは正直キツすぎる。
On one hand, cool! On the other, I have hundreds of hours in the other version. . . no transfer is brutal.
海外のナナシさん
正直さ、これが6〜8年前ならまだ「アリ」だったかもね。
でも今は原神とかWuwaみたいな3Dモバイルゲームの時代だろ?
12年前の操作性も微妙な2Dゲームが、今さら何できるんだよ。
もうフォーク刺して終わりにしようぜ。
Plus, this might be cool 6-8 years ago. But in the age of Genshin/wuwa and other 3d mobile games, a 12 years old un-intutive 2D game can do what?
Put a fork on it and be done.
海外のナナシさん
皮肉な話だけど、GBFリリンクが本物のガチャゲーだったら、
原神やWuwaの強力なライバルになれてたと思う。
あのゲーム、戦闘がマジでめちゃくちゃ楽しいからな。
Ironically, if GBF Relink had been made into an actual gacha game it could have been a great competitor to Genshin/Wuwa. The combat in that game is incredibly fun.
海外のナナシさん
むしろガチャにしなかったことに一生感謝してるわ。
ガチャゲーのえげつなさが「当たり前」みたいに受け入れられてるの、正直狂ってる。
I am forever grateful they didn’t do that, the normalisation of how predatory gacha games are is insane.
海外のナナシさん
リリンクの唯一の失敗は、運営が継続サポートしなかったこと。
ゲームとしては原神やWuwaより遥かに出来がいい。
The only failure of Relink is they didn’t continue supporting it. It’s a far better game than Genshin/Wuwa.
海外のナナシさん
ガチャゲーなんてクソ食らえ。
Fuck gacha games
海外のナナシさん
拡張コンテンツとか、何かしらの続きが一切なかったのが本当に惜しいと思う。
The fact that they didn’t do any follow up to it like an expansion or something is such a big shame imo.
海外のナナシさん
え、リリンクってガチャじゃなかったの?
I thought Relink was a gacha?
海外のナナシさん
違うよ!
ストーリー付きのARPGで、エンドコンテンツはモンハンに近い構成。
操作キャラは複数いるけど、後から追加された一部を除いて、
ほぼ全部無料で、しかも割と簡単に手に入る。
追加キャラは多少周回必要だけど、それでもちゃんと無課金で取れる。
Nope! It’s an arpg with a story campaign and an endgame with a similar structure to Monster Hunter. There’s multiple playable characters but you can get them all for free and pretty easily too, except the few that were added later. Those are a bit of a grind but still very much free to obtain.
海外のナナシさん
俺も同じ話は聞いてたけど、Steamで出た頃には、
もうこのシリーズ自体への興味が完全に冷めてた。
正直トドメになったのは、
意味不明なストーリー展開(原初が全部決めるとか)、
異常な周回要求、
仕事みたいに感じる騎空団バトル、
そしてエンドコンテンツのレイドが日本優遇すぎる点。
回線がいい上に最終装備揃えた奴が、
ワンパンでボス溶かすとか普通にあるからな。
I heard the same, but by the time they released that in steam my interest in the franchise was long dead.
Basically, what really killed me was the nonsensical storylines(primal decide everything), the incredible need for farming, the guild wars that felt like a damn job, and the end game raid heavily favor JP because some dude can just 1 shot the boss cause he got end game gear and low ping.
海外のナナシさん
既に連携してるアカウントを引き継げないってのが、
もう本当に意味わからんしアホすぎる。
このゲーム、もう11年も続いてるんだぞ。
長年遊んできた海外(EN)プレイヤーから、
レビュー爆撃されるのはほぼ確実だろ。
しかもGBF、ここ3年くらいで露骨に集金強化してきてるしな。
The fact they you can’t transfer your already linked account is stupid.
This game is 11 years old.
This is gonna be review bombed by the EN playerbase who was played for years.
Also GBF has gotten exponentially more money hungry in the last 3 years.
海外のナナシさん
どうやら昔のMobage、DMM、Yahooとの契約が原因らしい。
そのせいで、他のゲームみたいにアカウント移行ができないんだとか。
それくらい古いゲームで、
当時はFacebookとかSNSで遊ぶタイプの
「ソーシャルゲーム」って呼ばれてた時代のやつだぞ(笑)
It is apparently because of old legacy contract with Mobage, DMM and Yahoo so they can’t transfer account like they do for all of their othere games.
Like this is so old that it was originally called ”social game” from back when you would play games on facebook and social media lol.
海外のナナシさん
古すぎて、日本でガチャ規制の法律ができる原因の一つになったレベルだからな。
It’s so old its the reason Japan has laws around gatcha games
海外のナナシさん
まあ半分は合ってる。
業界が自主規制に動いた理由の一つではあるけど、
実際に法律が作られる直接の原因になったのは
『アイドルマスター シンデレラガールズ』なんだよね。
これもCygamesが(バンナム名義で)運営してたやつ。
特に問題になったのが「コンプガチャ」って仕組みで、
複数のアイテムを全部引き当てないと
最後の報酬がもらえないタイプのガチャ。
確率を表示しても、
「結局いくら使えば完成するのか予測できない」
って政府が判断したんだ。
Kinda. It’s part of the reason the industry self-regulated itself, but the one that actually got laws enacted was Idolmaster Cinderella Girls, which Cygames also ran (on behalf of Bandai-Namco). In particular in bans a particular form of gacha knows as “completion gacha”, which locks certain items behind getting all pieces from a lootbox. The government figured that even if you display the odds, the customer still can’t reasonably predict how much they have to spend to get the completion locked card.
海外のナナシさん
あーなるほど。
配信者が生放送でアニラ狙いに
とんでもない額ぶち込んだのに引けなかった、
あの話を思い出してたわ。
あれがあまりにもヤバく見えて、
グラブルに天井(スパーク)システムが導入されて、
その後に何かしらの規制も入ったんだよな。
俺はその頃、キングダムハーツのガチャゲーにハマってて、
日本版と英語版を同時に遊んでたんだけど、
日本版には天井があるのに、
英語版には一切なくて、
ただの無慈悲なギャンブルだったのが本当に腹立ったの覚えてる。
Oh interesting!
I was thinking of that story of how some streamer spent an ungodly amount of money trying to pull Andira on stream and didn’t manage to pull her.
It looked so bad that granblue implemented the spark pity system and there was some sort of government regulation after that.
I remember it because I got really into the Kingdom hearts Gatcha game and was playing the English and the Japanese version at the same time. I was kind of furious that the Japanese version had a pity system but the English one didn’t and was just pure merciless gambling.
海外のナナシさん
日本の開発者って感じだよな。
FGOが何年も引き継ぎコード方式だったのを思い出すわ。
JP devs for ya
Reminds me of FGO having had their bind code system for an eternity
海外のナナシさん
君が思ってる意味での「日本の開発者あるある」じゃない。
グラブルはCygamesが所有していない、
5つくらいの外部サービスにアカウントが紐付いてるんだ。
AndApp(?)やMobage、DMM、Yahooとかね。そう、あのYahoo。
グラブルはそういう時代の名残で作られたゲームだから、
仮にやりたくてもアカウント移行ができない。
It’s not a JP dev thing in the sense you’re thinking of.
It’s the fact that accounts are tied to one of like 5 different services that Cygames does not own, because Granblue is a remnant of an older era when you’d be making accounts through Andapp(?) or Mobage or DMM or Yahoo. Yes, that Yahoo. That’s how old it is. They literally cant migrate accounts even if they wanted to.
海外のナナシさん
>Yes, that Yahoo.
確かYahoo JPって、
かなり前にアメリカのYahooから分離して、
今はほぼ別会社みたいな存在だったはず。
>Yes, that Yahoo.
IIRC Yahoo JP split off from the American company and has pretty much been its own separate thing for quite a while now.
海外のナナシさん
いや、ゲームデータ自体は運営が持ってるだろ。
だったら移行できないわけないじゃん。
They own the game data… Of course they can migrate.
海外のナナシさん
技術的には、実はCygamesが持ってない可能性もある。
アカウントを運営・管理する権利は、Cygamesじゃなくて
各アカウントプロバイダ側にある可能性が高いんだ。
ゲーム内のすべての課金や取引は、
Cygamesを通さずにアカウントプロバイダ経由で行われてる。
だから単純に「アカウント移行すればいいじゃん」って話より、
ずっとややこしい問題なんだよ。
Technically, they might not. The rights to operate the accounts likely lie with the account providers, not Cygames itself.
Every transaction in the game goes through the account providers, not Cygames. This makes things much more complicated than simply “migrate the accounts over”
引用:


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